|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Cyberpunk 2077 wciąż na wczesnym etapie produkcji - twórcy modyfikują narzędzia deweloperskie
| |
CzytajÄ…c liczne informacje na temat trzeciego Wiedźmina, kolejnego dodatku do niego czy ewentualnej samodzielnej wersji Gwinta (gry karcianej z tego uniwersum), Å‚atwo zapomnieć, że studio CD Projekt RED nie samym Wiedźminem stoi. Trudno siÄ™ dziwić, bo choć od ogÅ‚oszenia Cyberpunk 2077 – kolejnej gry RPG polskich twórców – minęły już 4 lata, to nie liczÄ…c informacji z papierowego oryginaÅ‚u (gra zostanie osadzona w uniwersum gry fabularnej Cyberpunk 2020), o produkcji wciąż wiemy tyle, co nic. Co prawda, na poczÄ…tku listopada poinformowano o oddelegowaniu wielu pracowników do prac nad tym futurystycznym tytuÅ‚em, lecz nadal nie podano żadnych konkretów. Również niedawna wypowiedź pracownika CD Projekt RED nie ujawniÅ‚a nic nowego na temat tej produkcji, ale za to poznaliÅ›my przyczynÄ™ takiego stanu rzeczy. W trakcie targów PAX East 2016 serwis iDigitalTimes skontaktowaÅ‚ siÄ™ Jose TeixeirÄ…, specjalistÄ… od efektów wizualnych zatrudnionym przez polskiego dewelopera. WedÅ‚ug niego w trakcie prac nad wiedźmiÅ„skÄ… seriÄ… twórcy zebrali mnóstwo notatek dotyczÄ…cych technicznych aspektów używanego oprogramowania. Dlatego też postanowili najpierw znaczÄ…co zmodyfikować dostÄ™pne narzÄ™dzia deweloperskie:
„W tej chwili najważniejsze jest otrzymanie przez programistów opinii zebranych przez nas w trakcie prac nad Wiedźminem. Zabrzmi to banalnie, ale to [tworzenie Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu – przyp. red.] byÅ‚o dla nas ogromnie pouczajÄ…cym doÅ›wiadczeniem. Zmiany wprowadzane przez naszych programistów sÄ… dość drastyczne”.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2016-04-25 18:48:47
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|